Nim: come si gioca
Nim è un giochino semplice con un grande segreto: a turno si tolgono oggetti dagli scaffali e chi prende l'ultimo vince. Gioca subito oppure torna alla pagina del gioco.
L'idea
Da tre a cinque mucchi di dolcetti (macaron, torte, tazze da tè, croissant, marmellata) stanno sugli scaffali, con da uno a nove oggetti per mucchio. Tu e il tuo avversario giocate a turno. Non esiste il pareggio: qualcuno prende sempre l'ultimo oggetto e vince.
Come si gioca
- Al tuo turno scegli un mucchio.
- Prendi quanti oggetti vuoi da quel mucchio, almeno uno, fino a tutto il mucchio. Non puoi prendere da due mucchi nello stesso turno.
- Poi tocca all'avversario.
- Chi prende l'ultimo oggetto vince.
Comandi
- Telefono, tablet o computer: tocca (o clicca) un oggetto per sceglierlo insieme a quelli sopra di lui nello stesso mucchio. Il pulsante diventa Prendi seguito dal numero scelto, per esempio "Prendi 3". Premilo per fare la mossa. Prima di scegliere c'è scritto "Scegli gli oggetti".
- Hai cambiato idea? Tocca un altro oggetto prima di premere Prendi.
- Il pulsante ? riapre la breve scheda Come si gioca, che si apre da sola anche la prima volta. Il pulsante con la casetta in alto a sinistra torna al menu.
Avversari e livelli
Dal menu Nuova partita scegli Gioca contro il computer e un livello, oppure Due giocatori per sfidare un amico sullo stesso dispositivo.
| Livello | Come gioca il computer | Vittoria |
|---|---|---|
| Facile | Trova la mossa migliore solo ogni tanto, altrimenti gioca quasi a caso. | 5 monete, 10 punti |
| Medio | Trova la mossa migliore quasi sempre. | 10 monete, 20 punti |
| Difficile | Gioca sempre la mossa migliore che trova. | 25 monete, 50 punti |
In alto vedi il livello e chi comincia. Ogni partita parte da mucchi casuali, e a cominciare si alternano tu e il computer. Con Due giocatori i turni sono "giocatore 1" e "giocatore 2" e non si vincono né monete né punti.
Monete, Annulla, Aiuto e Riparti
Parti con 30 monete e ne ricevi in regalo altre 30 ogni giorno in cui torni a giocare. Contro il computer hai tre strumenti:
- Annulla, 10 monete: riprende la tua ultima mossa insieme alle risposte del computer, così torna il tuo turno.
- Aiuto, 15 monete: evidenzia gli oggetti di una mossa vincente. Se non ce n'è nessuna, te lo dice e ti suggerisce di prenderne uno.
- Riparti: ricomincia la stessa partita. È gratis finché non hai fatto la seconda mossa, poi costa 5 monete.
A fine partita Rigioca comincia una nuova partita e Menu torna al menu. Se perdi contro il computer, la scheda finale offre anche Annulla (10 monete) per riprendere la tua ultima mossa. Nelle partite a due giocatori tutti gli strumenti sono Gratis. Se non hai abbastanza monete, il gioco te lo dice. Perdere non dà monete, ma non te ne toglie.
Cosa viene salvato
Il gioco ricorda le tue monete, il totale dei punti, i tuoi risultati (vinte e perse per ogni livello, e le vittorie di ciascun giocatore nelle partite a due) e se hai già visto la scheda su come si gioca. I risultati sono nel menu sotto I tuoi risultati. Una partita a metà non viene salvata.
Impostazioni
Il gioco segue la tua lingua: italiano o inglese, scelta automaticamente. Dove compare il pulsante del suono in alto a destra, toccalo per attivare o spegnere l'audio.
Consigli
- Cerca l'equilibrio. Il computer batte a Nim con un trucco: dopo la tua mossa i mucchi devono essere "in equilibrio", cioè chi muove dopo di te non può vincere con il gioco perfetto. L'Aiuto evidenzia proprio una mossa così.
- Il finale facile. Con due mucchi uguali perde chi deve muovere: qualunque cosa prenda, l'altro la ripete sull'altro mucchio. Se riesci a lasciare due mucchi uguali, fallo.
- Pensa a chi comincia. In circa metà delle partite si parte già da una posizione in equilibrio. Se cominci tu, un avversario perfetto vince: gioca lo stesso e spera in un errore.
- Difficile si può battere. È imbattibile solo quando la posizione è a suo favore. Se parti da una posizione vincente e trovi la mossa giusta a ogni turno, vinci tu.
- Impara a Facile. Usa l'Aiuto qualche volta per vedere lo schema, poi prova a trovare la mossa da solo a Medio prima di spendere monete.
- Verso la fine, se è rimasto un solo mucchio, prendilo tutto: vinci subito.
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