Memory: come si gioca
Memory è uno dei giochi di Classic Nook: gira le carte e trova tutte le coppie. Gioca a Classic Nook oppure torna a tutti i giochi di Classic Nook.
L'idea
Le carte sono coperte e nascondono coppie di figure uguali. A ogni turno giri due carte: se le figure sono uguali restano scoperte e giochi ancora, altrimenti si rigirano e tocca all'altro. Hai finito quando hai trovato tutte le coppie. Da solo cerchi di farlo con meno mosse e in meno tempo; contro il computer o un amico vince chi ha più coppie.
Come aprire il gioco
Nella sala di Classic Nook, Memory sta sull'ultimo scaffale (la casella color pesca). Toccalo per aprire il suo menu. Il pulsante con la casetta in alto a sinistra ti riporta sempre agli scaffali; durante una partita la freccia accanto alla casetta torna al menu di Memory. Il pulsante ? mostra una breve scheda Come si gioca, che si apre da sola anche la prima volta.
Scegliere come giocare
Nel menu scegli prima la modalità: Da solo, Computer o 2 giocatori. Poi, sotto Scegli la griglia, tocca la dimensione per cominciare:
| Livello | Griglia | Coppie |
|---|---|---|
| Facile | 3x4 | 6 |
| Medio | 4x4 | 8 |
| Difficile | 5x6 | 15 |
Se hai lasciato una partita a metà, nel menu trovi il pulsante Continua: ti riporta esattamente dov'eri.
Come si gioca
- Tocca una carta per girarla, poi una seconda.
- Se le figure sono uguali, le due carte restano scoperte e tocca ancora a te.
- Se sono diverse, si rigirano dopo un attimo (il tempo di guardarle bene) e passa il turno. Da solo non ci sono turni: conti solo le mosse.
- La partita finisce quando tutte le coppie sono state trovate.
Le figure sono 8 oggetti (macaron, torta, pianta, libro, cornetto, teiera, tazza e marmellata) e 9 gemme; a ogni partita se ne pescano a caso quante servono. Il pulsante 123 in alto cambia le figure in numeri, e viceversa: utile se preferisci i numeri. Sul telefono si gioca toccando, sul computer cliccando con il mouse.
Contro il computer e in due
- In modalità Computer il livello decide quanto bene ricorda le carte che ha visto. A Facile ne dimentica molte e a volte non nota nemmeno una coppia che conosce; a Medio ricorda abbastanza bene; a Difficile dimentica quasi nulla, ma deve comunque trovare le coppie.
- In 2 giocatori vi passate il dispositivo: la schermata dice a chi tocca ("Tocca al giocatore 1" o 2) e in alto vedi le coppie di ciascuno. Il pulsante Riparti è gratis.
- Vince chi ha più coppie; con lo stesso numero è pareggio.
Monete e Sbircia
Tutta la raccolta Classic Nook usa lo stesso conto di monete. Parti con 30 monete e ne ricevi altre 30 in regalo ogni giorno in cui torni. Finire una partita da solo o battere il computer porta monete, in base alla griglia; un pareggio contro il computer ne porta meno. Le partite a due non danno monete.
| Livello | Vittoria o partita da solo finita | Pareggio con il computer |
|---|---|---|
| Facile | 5 monete | 2 monete |
| Medio | 10 monete | 5 monete |
| Difficile | 25 monete | 15 monete |
| Pulsante | Cosa fa | Costo |
|---|---|---|
| Sbircia | Mostra tutte le carte coperte per un attimo, poi le rigira. Si usa prima di girare la prima carta del turno, da solo o contro il computer. | 15 monete |
| Riparti | Ricomincia la partita con la stessa griglia. | Gratis finché non hai provato la prima coppia, poi 5 monete (sempre gratis in due) |
In questo gioco non c'è Annulla: girare le carte è il gioco stesso.
Cosa viene salvato
Si salvano da soli le tue monete, la tua scelta tra figure e numeri e, per ogni griglia, le partite vinte, il minor numero di mosse e il miglior tempo. Se esci a metà partita, la puoi riprendere con Continua.
Consigli
- Comincia girando carte nuove, mai a caso su quelle già viste: ogni carta scoperta è informazione.
- Ricorda la posizione delle carte nei bordi e negli angoli, e usa i punti di riferimento ("la teiera è sotto la gemma verde").
- Se la prima carta che giri è uguale a una già vista, gira quella come seconda: è una coppia sicura.
- Contro il computer, guarda bene anche le carte che gira lui: restano scoperte solo per un attimo.
- Sbircia vale di più nelle griglie grandi, ma costa 15 monete: usalo una volta, poi concentrati sulle posizioni.
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