Dama: come si gioca
Un classico gioco della dama con pezzi rubino e zaffiro: salta i pezzi dell'avversario finché non ha più mosse. Gioca subito oppure torna alla pagina del gioco.
L'idea
Si gioca su una scacchiera 8 per 8, usando solo le caselle scure. Ogni giocatore ha 12 pezzi. Vinci quando l'avversario non può più muovere, perché ha perso tutti i pezzi o perché quelli rimasti sono bloccati.
Comandi
- Telefono, tablet o computer: tocca (o clicca) uno dei tuoi pezzi per sollevarlo e si illuminano le caselle dove può andare. Poi tocca la casella dove vuoi posarlo.
- Per un salto lungo su più pezzi, tocca l'ultima casella del salto.
- I tuoi pezzi sono sempre in basso: se giochi con i blu, la scacchiera si gira.
- Il pulsante con la casetta in alto a sinistra torna al menu. Se torni al menu a metà partita, la partita è abbandonata.
Le regole, passo per passo
- Cominciano i rossi. Poi si muove a turno, una mossa a testa.
- Un pezzo normale (una pedina) si muove di una casella in diagonale in avanti, su una casella vuota.
- Per mangiare, salta in diagonale un pezzo avversario vicino a te, finendo sulla casella vuota subito dietro. Il pezzo saltato viene tolto.
- La presa è obbligatoria. Se puoi mangiare, devi farlo: il gioco avvisa "Devi mangiare" e si possono sollevare solo i pezzi che possono mangiare.
- Se dopo un salto lo stesso pezzo può saltare ancora, deve continuare nello stesso turno.
- Una pedina che arriva sull'ultima riga diventa dama, e si riconosce dalla corona. Il suo turno finisce lì.
- La dama si muove e mangia di una casella alla volta, in diagonale sia avanti che indietro.
Come finisce la partita
- Vinci quando l'avversario non ha mosse legali.
- È pareggio dopo 40 mosse a testa senza prese e senza muovere pedine, oppure quando la stessa posizione si ripete tre volte.
Avversari e livelli
Dal menu Nuova partita scegli Gioca contro il computer e un livello, oppure Due giocatori per sfidare un amico sullo stesso dispositivo (cominciano i rossi, e ogni turno è annunciato con "Tocca ai rossi" o "Tocca ai blu"). Contro il computer giochi con i rossi o con i blu, e il colore si alterna da una partita all'altra.
| Livello | Come gioca il computer | Vittoria | Pareggio |
|---|---|---|---|
| Facile | Gioca una mossa legale qualsiasi. | 5 monete, 10 punti | 2 monete, 5 punti |
| Medio | Guarda tre mosse avanti. | 10 monete, 20 punti | 5 monete, 10 punti |
| Difficile | Guarda sette mosse avanti, ma ogni tanto gioca una mossa a caso che non perde pezzi, quindi si può battere. | 25 monete, 50 punti | 15 monete, 30 punti |
Perdere non dà niente. Le partite a due giocatori non danno monete né punti.
Monete, Annulla, Aiuto e Riparti
Parti con 30 monete e ne ricevi in regalo altre 30 ogni giorno in cui torni a giocare. Contro il computer:
- Annulla, 10 monete: riprende la tua ultima mossa insieme alle risposte del computer, così torna il tuo turno.
- Aiuto, 15 monete: evidenzia il pezzo da muovere e dove posarlo, con la stessa ricerca a sette mosse del livello Difficile.
- Riparti: ricomincia la partita. È gratis finché non hai fatto la seconda mossa, poi costa 5 monete.
Nelle partite a due giocatori gli strumenti sono Gratis. Se non hai abbastanza monete, il gioco te lo dice. A fine partita Rigioca ne comincia una nuova e Menu torna al menu. Se perdi contro il computer, la scheda finale offre anche Annulla (10 monete).
Cosa viene salvato
Vengono salvati le monete, il totale dei punti e i risultati (vinte, pari e perse per ogni livello, e vittorie dei rossi, pari e vittorie dei blu per i due giocatori), che trovi nel menu sotto I tuoi risultati. Una partita in corso viene salvata a ogni mossa: puoi chiudere il gioco e tornare più tardi per ritrovarla com'era, con Annulla ancora disponibile.
Impostazioni
Il gioco segue la tua lingua, italiano o inglese, scelta automaticamente. Dove compare il pulsante del suono in alto a destra, toccalo per attivare o spegnere l'audio.
Consigli
- Controlla subito le prese. Dato che sono obbligatorie, puoi anche forzare l'avversario: offri un pezzo in modo che la sua presa obbligata ti lasci un salto più grosso.
- Tieni l'ultima riga il più a lungo possibile: impedisce all'avversario di fare dame.
- Gioca al centro. I pezzi al centro hanno più possibilità di quelli sui bordi.
- Muovi i pezzi in gruppo. Un pezzo con un compagno subito dietro non può essere saltato.
- Scambia quando sei in vantaggio. Se hai più pezzi, scambiarne uno per uno rende il vantaggio più grande.
- Impara dall'Aiuto. Usalo qualche volta e chiediti perché quella mossa è buona.
Domande o problemi? Contattaci.